Reversmelding
Reversprincippet dækker for åbner, at man i anden melderunde melder en højeregældende farve på højere niveau end den førstmeldte. F.eks:
ÅBNER SVARER ÅBNER SVARER
1 1 1 1
2/2: Revers 2/2: Ikke revers
Efter 1-over-1 viser revers mindst ca. 17 HP - og naturligvis mindst 5-4 i de to farver. Meldingen er rundekrav, da den er næsten ubegrænset opad (op til en kravåbning). Hvis man spiller med reversprincippet, vil man således ikke springe til 3/ i det viste meldeforløb. Det bruger eksperterne til andre formål - typisk Minisplinter!
Efter 2-over-1, f.eks. 1 - 2, 2, er meldingen udgangskrav med mindst 16 HP.
Svarer kan også reversmelde, f.eks: 1 - 1, 2 - 2. Det spilles forskelligt, men mange turneringsspillere definerer meldingen som udgangskrav. Andre hodler fast i, at det blot viser 10+ og er rundekrav.
Svarers revers efter 2-over-1, f.eks. 1 - 2, 2 - 2, er udgangskrav. Ellers vil svarer med 10-12 og længere klør end spar starte med 1.
Reversprincippet er vanskeligt, men en uundværlig del af en stærk turneringsspillers grundsystem.