Meldeforløbet 1x - 1y, 1UT er hyppigt forekommende. Det er derfor vigtigt, at man i sekvenser som denne har styr på, om svarers videre meldinger er svage, inviterende eller krav. Konventionen "XY-sans" kan indføres her. Kort fortalt:
2
: Kræver 2
fra makker. Siger intet om klør. Senere meldinger er nu præcis inviterende i styrke og naturlige.
2
: Krav til udgang. Siger intet om ruder. Åbner beskriver sin hånd nærmere helt naturligt.
Vest |
Nord |
Øst |
Syd |
1 |
pas |
1 |
pas |
1UT |
pas |
? |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.
D B 8 6 3 2
K 4
8 6 4
7 6
2.
E 9 6 3 2
D 10 7 5
7
B 10 4
3.
E D 9 7 3
B 9 2
D 6
K 8 6
4.
E D B 9 7
K D 9 6
10 6
D 7
5.
E K 7 4
E 8
E 8 4
D B 5 4
6.
K B 6 5
D B 6
E 8
D B 5 4
1. 2
. Genmelding af egen farve er en ren stopmelding - åbner må aldrig melde mere. Spiller man med svage spring, havde man sprunget til 2
i første runde.
2. 2
. Tilsvarende er 2
efter svaret 1
svagt uden nogen interesse for udgang. Det er en stor forbedring i forhold til grundsystem, hvor 2
er rundekrav med 10+.
3. 2
. Makker skal melde 2
, hvorefter vi melder 2
. Det viser en inviterende hånd med 5-farve i spar. Makker kan passe med minimum, så på den måde kan man stoppe lavt og samtidig få inviteret til udgang - smart!
4. 2
. Kunstigt udgangskrav! Åbner skal vise den laveste ekstra oplysning, f.eks. melder åbner 2
med 4-farve (vi melder 4
), 2
med 3-kortstøtte uden 4-farve i hjerter (vi melder 4
) eller 2UT uden hverken 3-kortstøtte i spar eller 4-farve i hjerter (vi melder 3UT).
5. 2
. Igen udgangskrav. Vores hensigt er at kunne melde 3
i næste runde som udgangskrav og dermed mindst mildt sleminviterende. Smart at kunne kræve til udgang under 3UT!
6. 3UT. Du kunne teoretisk set kræve til udgang med 2
nu og herefter vise dine klør. Du er imidlertid ikke interesseret i andre udgange end 3UT med din helt jævne hånd, så du går direkte mod målet. Bemærk denne hånd i forhold til nr. 5: Når man viser en minorfarve (eller støtte) under 3UT, skal man være mindst mildt sleminvierende.